《一兆遊戲》不負責任觀後感:王道漫畫職場版,爽!(有雷)

by 王翰元

今天把一兆遊戲看完了,一個字:爽。

有幾個想記錄的感受。

也許是因為自己最近正試著挑戰自己都認為不太可能的事,所以在看這部的時候覺得很有共鳴。雖然不是不會遇到困難,但最終都可以克服。之前在看這種王道漫畫的時候,雖然也是很爽,但沒辦法有真實感。但是看一兆遊戲的時候就很有真實感。

(防雷線)


第一次看到這種現實版本的王道漫畫,很有意思。祈答院就是中二大叔,阿陽就是一部王道漫畫裡都會有的完美角色(五條悟、星野愛)。不知道是編劇還是原著就如此,可以把每一個產業會遇到的困難都在短時間內都點出來,而且點的恰到好處,不會太深也不會太淺白,個人認為相當厲害。不僅如此,還把每一種在話題上的產業,從 AI、花藝、AR、直播、偶像文化、動畫、電子支付都可以寫進來,變成每一關不同的挑戰,還能讓觀眾(我)不會覺得是在胡謅,實在佩服。(還是說這也是作者像阿陽一樣虛張聲勢的功力?)

虛張聲勢與真材實料,兩者都要

個人最喜歡的點,是作者給阿陽與阿學同等的光環。每一個挑戰成功,看似都歸功於阿陽的跳脫框架,但是阿陽卻也總不忘記將光環歸給背後真正實作一切的阿學。而實作能力超強的阿學,沒有阿陽的溝通能力,也沒有機會一展長才。這在實際的職場上幾乎不太可能見到,從銷售部門跟工程部門永遠無法打好關係就知道了。很會講的人(業務)通常不會太尊重很會做的人(工程師),很會做的人通常也不怎麼相信很會講的人。有趣的是,這點在劇中也有被刻畫出來。好幾次阿學都快要對阿陽信心崩壞,但是他們後來還是能夠創造奇蹟,讓他們的成功更增添了說服力和真實感。

在個性上,我想自己比較偏向阿學,比起溝通能力會更是重視實作能力。但即使如此,我偶爾會冒出「自己應該多訓練溝通能力」的聲音。不過一兆遊戲教會我的是,兩者沒有誰應該被放棄,就是要都有才行。但好消息是:不一定要一個人擁有兩種能力,也可以是擁有兩種能力的一對夥伴。

別放棄挑戰不可能

王道漫不可或缺的,在一兆遊戲裡當然也有:不要輕言放棄的精神。但是一兆遊戲跟火影忍者、海賊王等不一樣的地方,是劇裡對於「不可能」的刻劃,會讓觀眾更有真實感。我們並不是活在一個有忍者村或是各種海盜的世界,沒辦法想像成為火影或是找到寶藏是有多麼不可能的事。但如果有一個白手起家的人說要賺到一兆美元,基本上大多數人的反應應該不外乎會說:「蛤?」

我想作者想傳達的精神,很值得我們效仿:「別放棄作夢,別放棄挑戰不可能」。即使阿陽每每說出看似不可能的目標,但是他都還是有方法可以達成。現實從來不會那麼順利,但是也並非完全不可能。就像安西教練的那句話:「現在放棄的話,比賽就結束了。」不會每個人都像他們一樣運氣那麼好,但是每個人都可以選擇效仿那樣的精神。這是整部劇最感染我的地方。

以前的人不可能想像現代人能飛上天,也不可能想像按一個按鍵就可以見到在另一個大陸的家人。這世界上還有甚麼是不可能的呢?

微麻木

硬要雞蛋裡挑骨頭的話,雖然一波又一波的勝利看了很爽,中間難免還是有感到一點麻木。但不得不說,在後來面對越來越大的挑戰時,刻劃情緒的時間有增加、緊張感也有逐漸提升。尤其是在對峙黑龍社長的時候,我看著看著竟也確實跟著捏了一把冷汗。

黑龍桐香

另一個比較可惜的地方是黑龍桐香這個角色。感覺在劇中的刻劃比較少,跟阿陽的結婚橋段也有點突兀,好像有點意義不明。有點看不出這個角色的中心思想是甚麼。而且前期都是把黑龍桐香刻畫成魔王的感覺,但是後來真正的魔王又換成了黑龍社長。還是說這是為下一季作鋪墊呢?這些在劇中都不是很明確。

總結

儘管有一些微小、令人覺得可惜的地方,整體而言完全不影響過程的爽感,娛樂效果也做得很足。從許多劇情的安排不難看出,作者對於商場仍然抱持著希望,一個很微小、脆弱、但卻是很多人都有的希望:即使只是一隻小螞蟻,也有可能扳倒大象;面對資本主義的巨輪,我們永遠仍有機會成為下一個巨人。

就像阿陽說的那句話:

「Fake it until make it!」

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